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Warlords 3 : Darklords Rising

  

TRUCCHI

 

 Trucchi Esadecimali :
Per porre completamente in atto i seguenti trucchi si dovranno usare le utilità GameHack e Magic Trainer Creator ed un editor esadecimale.

Per creare un potente esercito volante di Pegaso, modificare con un editor esadecimale il file PEGASI.ARM nella directory ARMY:

Indirizzo 99 - Valore: 09 - Forza (valore massimo: 9)
Indirizzo 9A - Valore: 32 - Mosse (valore massimo: 50)
Indirizzo 9B - Valore: 04 - Colpi (valore massimo: 4)
Indirizzo 9C - Valore: 01 - Turni (da completare)
Indirizzo 9D - Valore: 01 - Spese di manutenzione (da tenere basso)
Indirizzo 9E - Valore: 09 - Vista (valore massimo: 9)
Indirizzo DE - Valore: 09 - Extra contro Città (valore massimo: 9)
Indirizzo E0 - Valore: 28 23 - Costi di produzione 9000gp (scende a 900gp dopo un po')
Indirizzo E5 - Valore: 09 - Morale

La scelta di usare Pegaso è dovuta al fatto che possono volare e sono cavalli perfetti per gli eroi. Le altre fazioni preferiscono usare Knight Lords o Reavers, ma questi ultimi sono disponibili solo negli ultimi livelli. La produzione dei Pegaso è costosa ma noi non avremo problemi di soldi (vedere sotto).

Verrà creato un Pegaso ogni turno per ogni castello che si possiede, ed in ogni turno questi conquisteranno un castello. Piazzando 3 super-Pegaso su un castello, questo diverrà inespugnabile.

Per sconfiggere più rapidamente gli eserciti nemici si può caricare con un editor esadecimale il file ARMY del nemico e impostare le variabili Forza-Mosse-Colpi-Turni a 01-01-01-05. In questo modo verranno prodotti ogni 5 turni eserciti molto deboli e si terminerà la maggior parte dei capitoli entro i primi 10 turni. Se si incontrano Pegaso nemici, sarà necessario un Pegaso in più per sconfiggerli perchè anche questi saranno rinforzati.

Indirizzi da usare con l'utility GameHack :
4D1D12: 10 - Livello (massimo 10)
50639C-5063AA: - Mosse sulle unità icona 1-8 (da non modificare)
5063AC-5063BA: - Forza sulle unità icona 1-8 (da non modificare)
+506598: 32000 - Oro (massimo 32.000, ma anche con 32000 si avrà spazio per intriti maggiori)
+521BD0: - Nome dell'eroe (caratteri Ascii)
521BE0: 400 - Punti di Esperienza (abbastanza per il livello 8-9)
521BE4: 09 - Leadership
521BF4: 09 - Morale
521C04: 09 - Paura
+521C82: - Punti di Abilità

Gli indirizzi preceduti da un (+) sono importanti. Cercare nella memoria l'indirizzo del 'Nome'
usando Magic Trainer Creator, porre l'indirizzo trovato in GameHack per ottenere l'indirizzo della variabile "Abilità" e incrementare questa fino ad 80. Incrementare tutte le abilità e cambiare Leadership, Morale e Paura a 9.